【悲報】赤魔道士は基本的には楽しい!が問題点もちらほら・・・

2: FF14まとめいまさら 2017/06/22(木) 10:08:56.39

使っててめっちゃ楽しいな

 

30: FF14まとめいまさら 2017/06/22(木) 11:19:46.01

まだ56だけど赤楽しいわ
近接ほど忙しくなく、黒ほど単調には感じない
おっさんにはちょうど良く感じる

 

51: FF14まとめいまさら 2017/06/22(木) 13:13:49.52

赤魔の攻撃インスタントスキルはすべて物理
近接攻撃に関してはエンが付かないと物理 エンが付いたら魔法
だからエンボルはエン3コンボには乗る

欲張るなら物理属性に斬か突付与してくれたら赤魔一強だった
まじ神ゲー

 

52: FF14まとめいまさら 2017/06/22(木) 13:58:25.34

赤楽しすぎる
楽しいがすぎる

 

54: FF14まとめいまさら 2017/06/22(木) 14:26:11.94

赤楽しいよな。メインにしたい。
なんで学者枠で固定にはいってしまったのか

 

57: FF14まとめいまさら 2017/06/22(木) 15:06:48.49

赤ほんとたのしいわ
今まではヒラ専だったけど4からは赤メインにする
単体も範囲で焼くのも楽しすぎる
てか範囲の火力めっちゃ高くね?まだ他キャスと組んだことないけど
さすがに黒召にはかなわないのか

 

59: FF14まとめいまさら 2017/06/22(木) 15:19:29.79

>>57
数字で見れば近接の範囲には遠く及ばないようだが
スキャッターマンのそーいそーい!感が楽しいから好き

 

69: FF14まとめいまさら 2017/06/22(木) 15:47:39.49

>>59
スキャッター2連のモーションすごい間抜けだよなw
笑えるから好き

 

58: FF14まとめいまさら 2017/06/22(木) 15:17:00.14

なんやこれ詠唱長いなスタイリッシュどこいってん

あっ連続魔ってもしかしてそういう

はぇーなるほどね、ほんでコンボでゲージ貯めてエン化がどうとかって

はぇー!なんやこれ強っ!でも寄らなあかんやつ…ってまさかこれスキルで

はぇー!!なるほどなるほどww

↑たぶんこれが楽しいんだと思う

 

61: FF14まとめいまさら 2017/06/22(木) 15:21:37.85

今の赤に望む事はデプラスマンの移動距離と全体モーションをもっと短縮するか
いっそダメージを0にしてその分コルアコルに上乗せして欲しい

 

67: FF14まとめいまさら 2017/06/22(木) 15:39:35.29

>>61
飛距離そのままのほうが楽しいから俺もこれだな
ダメージソースとして使わざるをえないから面倒なだけだ

 

66: FF14まとめいまさら 2017/06/22(木) 15:38:51.85

神龍で落ちる赤魔はもう俺だけでいい
いいんだ・・・

 

116: FF14まとめいまさら 2017/06/23(金) 08:58:45.91

性能は嫌いじゃないけど
フェンシングみたいな戦闘ポーズも走り方もダサくてやめたくなってきた
クリスタルだけにして普通にソーサラーっぽくしてくれたら良かったのに・・・
モーションって結構モチベに関わるよな・・・

 

引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1498093541/

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