【FF14】「タンクバランスは奇跡のバランス?」このバランスは過去一かも?最新のタンクバランス状況

戦士

958: FF14まとめ 2024/01/20(土) 15:50:55.03
ファンフェス見て復帰した組なんだけど
今のタンクバランスってどんなもん?6.0まではやってる
IDは今も戦士一強?
零式は戦ナ辺り多い感じ?

 

961: FF14まとめ 2024/01/20(土) 17:11:16.04

>>958
ID番長は直感(血気)がある戦士だが、lv86以上のナイトなら魔法に回復が付くのでかなり硬くなるので90コンテンツなら全然出せる。
それ以下ならイマイチ。

零式でも天獄は戦ナは相性がいいので使いやすい。逆に暗黒は天獄に相性がそんな良くない。
ガンブレは相変わらず万能。

暗黒はシナジー盛りもりな詰めやるなら火力の数字は最強。
絶には強い。

だからバランスはいい、相性悪いはあれどお前来るなはないよ。

 

959: FF14まとめ 2024/01/20(土) 16:47:34.60
タンクバランスは奇跡のバランス
最強は暗黒で、STはナイトが最多
戦士MTのみでガンブレもST多めって感じ

 

960: FF14まとめ 2024/01/20(土) 17:08:43.47

暗黒ネガまとめみたいなのチラホラ見たけど
なんだ全然変わっとらんやん

で本当のところは?

 

967: FF14まとめ 2024/01/20(土) 22:17:06.11

>>960
現状のタンク

ナイト→火力最下位から復権。自己防御性能も高くなりどこでも高性能になった
戦士→火力が強化されてソロ、VD、零式、絶と万能最強生物になった
暗黒→バーストダメージが高いのでシナジーパーティーでのみ火力最強の詰め要員。シナパ以外や消化ではゴミになった
ガンブレ→火力が追い付かれ目立つ場所が無くなった

ぶっちゃけ戦士入れときゃ安定。2枠眼必要ならナイト、詰めパで暗黒って感じでいい

 

962: FF14まとめ 2024/01/20(土) 17:42:04.07
暗黒も3層mtしなきゃ相性いいぞ

 

963: FF14まとめ 2024/01/20(土) 17:48:54.65
変わらねえよ
結局ILと回しが全て

 

964: FF14まとめ 2024/01/20(土) 21:22:14.70
暗黒がいまいちな評価はSTが無能だから
特にナイト、ガンブレは下手くそが多い

 

965: FF14まとめ 2024/01/20(土) 21:39:47.87
タンクバランスは過去一いいと思う

 

966: FF14まとめ 2024/01/20(土) 22:05:52.50
暗黒で16アビくらい挟んでる化け物もいたからなぁ

 

968: FF14まとめ 2024/01/20(土) 22:44:49.30
レスくれた方ありがとう参考になったぜ
漆黒で斧捨てて大剣担いでたがまた斧を拾う時が来たようだな

 

969: FF14まとめ 2024/01/20(土) 23:15:51.80
戦士は紅蓮と同じでパッチ後半でテコ入れしときゃ文句も出んだろと開発も思ってるジョブよ
漆黒も5.5で強化入って笑い者にされてたしw
このタイミングでの強化は馬鹿にし過ぎてて酷いって、フォーラムでゴージが嘆きまくってたのは笑えたな

 

970: FF14まとめ 2024/01/20(土) 23:44:16.14
まぁタンクは乗り換え楽だし
その環境とコンテンツごとで最良なの使うだけよな正直

 

971: FF14まとめ 2024/01/21(日) 00:09:35.95
やること一緒なんだしバランスよくてあたり前なんだよな
火力差いらんしアビ数も戦士と同じでいいし無敵もインビンに統一でいい
個性なくなるとかいうやついるけどハブとかおきるくらいなら全然まし

 

972: FF14まとめ 2024/01/21(日) 02:02:30.29
飽きるからユニークさはあった方がいいと思うけど
ホルムのリキャだけは足並み揃えた方がいいと思うわ
ハブ発生させる原因これだし
あとナイトのインビン1人受けいい加減どうにかしてやれ
インビン逃げ出来ない様なギミックにすりゃいいのに

 

973: FF14まとめ 2024/01/21(日) 05:42:58.25
ハブなんてあって当たり前だしもっと差をつけるべきだよ
ホルムは便利過ぎるからリキャそのままならリビデみたいに戻せなかったら即死でいい

 

引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1698722196/

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