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【FF14】メレーは絶対に離れなきゃならないけどうまい奴は1~2発余分に殴れて火力差が出るってのが面白いのに...

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327: FF14まとめ 2022/09/24(土) 01:26:01.12
クソデカタゲサ常態化するならメレーの火力下げてもいいよね

 

328: FF14まとめ 2022/09/24(土) 01:32:39.81
メレーは強くなくてはいけないなんてルールないしな

 

329: FF14まとめ 2022/09/24(土) 01:39:43.85

俺メレーだけど最近デカサークル多すぎて詰まらんし、遠隔攻撃してもコンボ切れなくなったんだからもっと共鳴4層みたいなの実装してくれ

デカサークルだと木人過ぎて詰まらんわ

 

333: FF14まとめ 2022/09/24(土) 02:02:14.31
別にメレーの火力は今のままでいいよ
クソデカタゲサをやめろ

 

335: FF14まとめ 2022/09/24(土) 02:14:06.49
常に殴れるように配慮してあげないと二幕でファイガ付いたら粘ってワイプ
四幕でダージャ付いたら粘ってワイプとかやり出すからね近接は

 

340: FF14まとめ 2022/09/24(土) 02:39:49.88
メレーは絶対に離れなきゃならないけどうまい奴は1~2発余分に殴れて火力差が出るってのが面白いのに今は誰でもほぼ殴りっぱだもんな

 

341: FF14まとめ 2022/09/24(土) 02:39:50.65
近接が粘って巻き添えで死ぬのしょーもなさすぎるから一生殴らせといていいわ

 

342: FF14まとめ 2022/09/24(土) 02:41:37.43
雑魚メレーが増えたから仕方ないか

 

343: FF14まとめ 2022/09/24(土) 02:41:52.23
どうしても近接殴れない場面がロール間の火力差を覆すほどに用意されたら忍術で誤魔化せる王がより必須になるだけだが
つかリッさんとかまじ終わるでしょそんなんされたら

 

344: FF14まとめ 2022/09/24(土) 02:47:17.57
もう近接難しいとか恥ずかしくて言えないよ

 

345: FF14まとめ 2022/09/24(土) 02:47:34.90
粘りすぎた近接だけ1人で死ぬか与ダメ低下付くくらいならいいけど
再生1層の茨みたいに連帯責任で殺されるギミックはクソすぎる

 

347: FF14まとめ 2022/09/24(土) 03:38:19.60
>>345
殺されるどころか粘ったタンヒラのせいで線切れなくなるレンジがUターンさせられて確定ワイプのクソマクロ許さなかったわ

 

346: FF14まとめ 2022/09/24(土) 02:50:23.17
消化でも詰めでもスキル回しも位置取りも変わらなくなっちゃってつまらん

 

引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1663814400/


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