偶数パッチで装備が完全にごみになるところだな
それ以外は普通
>>3
装備はコンテンツに挑戦するためのチケットとミラプリ用だと思ってるわ。
特に気にならんくなったな。
グラの割に装備や家具に全くセンスがないところ
戦闘が面白くない所
カヌエとアリゼーの髪型
あれを変えるだけで美人二人出来上がる
蒼天でフライングすることを全く想定せずに新生エリアを作ったこと
紅蓮で泳ぎや潜水することを全く想定せずに蒼天エリアを作ったこと
思いつきで考え無しの後付が過ぎる
>>21
でも
新生でコピペマップ直って良かったし
蒼天でフライングできて良かったわ
紅蓮で潜水できるのも良かったわ
キャラののっぺり肌
誰もやってないFATEが点いて消えてを繰り返し空飛ぶやつらが採掘伐採を繰り返してるだけの無駄に広く立体的に作られたフィールド
フライングは風脈アリキで徒歩距離酷かったし、
水中は意味あるのかってくらい無駄に広かったし、
地上だけでよかったと未だに思ってるよ
冒険者なのに全然冒険してない所
ヒカセンって義勇兵、百歩譲っても傭兵
マジレスするとGW2とかもカメラをかなり引いたプレイだぞ
やっぱりこれが一番遊びやすいんだ
キャラ豆粒バフ凝視戦闘だもんな
紅蓮で変わると期待したが何もかわらなかった
ゲーム性による
味方対敵のゲームならカメラ距離を抑えてちゃんと敵と戦ってる実感を持たせる意図がある
14は味方対ステージだから敵の見た目や戦況はどうでもよく戦闘場所を広く見渡さないといけない
つか、FFの中なら大分マシなほうだろ
7以降でまともなんて11と12くらいじゃね
14はグラフィックは日本向きでMMOの中でも頑張ってるからコミュとるにしても情報量多くて楽しいし
アシエンの存在