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【FF14】簡略化に舵切っちゃった今は実装難しいかな?

投稿日:

446: FF14まとめ 2022/08/15(月) 17:37:06.80
てか暁月でストレス減ったよな
遠隔飛ばしてもコンボきれないし、暗黒戦士はスタック数になったし、ナイトも楽になったし
ガンブレだけめんどくさくなったのなんとかしろや

 

447: FF14まとめ 2022/08/15(月) 17:59:02.16
ガンブレのスキル回し自体はほどよくやりがいあってわりと好きなんだけど
隣で暗黒がラクちん高火力出してるのを見ると無力感と虚無感はんぱない

 

448: FF14まとめ 2022/08/15(月) 18:01:07.76
ぶっちゃけレムナントが出ないならIDでも暗黒出すがな
レムナントがいるから戦士出してるまである

 

449: FF14まとめ 2022/08/15(月) 18:15:35.70
スティグマの最後のほうも結構痛い

 

450: FF14まとめ 2022/08/15(月) 18:29:45.97
周りがまともなら暗黒最強だけど野良なんて当てにならないから戦士最優定期

 

451: FF14まとめ 2022/08/15(月) 18:32:41.44
ガンブレはまあ面倒なのはあるけどつまらないとは思わないわ
それぞれスキルが機能しているからかね
というかナイトの望ましい姿はこんな感じのものなんじゃないかと思う

 

469: FF14まとめ 2022/08/16(火) 03:29:22.32
個人的には暗黒は受け流しか回避か忘れたけどそっち方面のタンクに進めて欲しかった
とはいえレイドでどうするんだとか色々問題あるから無理だったんだろうけど

 

470: FF14まとめ 2022/08/16(火) 08:33:57.82

暗黒はせっかく両手剣っていう攻防一体の重い武器使ってるんだし、心眼みたいな受付時間短めの
パリイスキルはあってもよかったかもね。
星眼みたいに微ダメの反撃ダメージ与える技っていうのも面白いし

簡略化に舵切っちゃった今は実装難しいかな?

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1659876194/

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